디자인 시스템 일지

매주 발행하는 디자인 시스템 빌딩 노트. 15 테마 라이브러리의 결정 과정, 컴포넌트 설계, 그리고 트렌드 분석.

디자인 시스템 주간 발행 크리에이터 OS

테마 분석

Frutiger Aero가 다시 유행하는 이유

2024년부터 Gen Z 사이에서 다시 살아난 2000년대 Aqua 미학. 단순한 노스탤지아일까, 새로운 의미일까.

@ryan 5 min · 2026.05.20

컴포넌트

Toggle 컴포넌트, 8가지 시그니처

같은 .toggle 클래스가 테마에 따라 어떻게 8가지 다른 personality로 바뀌는지 — Brutalist 사각부터 Claymorphism 클레이까지.

@ryan 4 min · 2026.05.18

트렌드

Mesh Gradient, AI 시대의 시그니처

Stripe부터 Linear까지 — 왜 모든 AI 스타트업이 mesh gradient hero를 쓸까. CSS 구현법까지.

@ryan 6 min · 2026.05.15

디자인 시스템

SSOT가 디자인 토큰에 적용되는 방식

단일 진실의 원천 — 디자인 토큰 + Tailwind config + Figma Variables 모두 같은 source에서 생성하는 파이프라인.

@ryan 7 min · 2026.05.12

테마 분석

Neumorphism, 그 후 4년

2020년 트렌드의 정점에 있던 Neumorphism은 왜 주류로 안 갔을까. 그리고 누가 여전히 쓰고 있을까.

@ryan 5 min · 2026.05.10

컴포넌트

JS 없는 모달과 드롭다운 만들기

<details>/<summary>가 ARIA보다 먼저 만들어준 native UI 컴포넌트들 — 실용 케이스 모음.

@ryan 3 min · 2026.05.08